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大学毕业了,是时候该去做选择了,对于自己的职业生涯好像还是不太清楚,一个计算机软件专业的学生,想要从事游戏制作相关的工作,但是游戏的专业分支还是挺多的,具体应该选择哪一个呢?该怎么办?


做游戏和玩游戏大大的不一样,你真的了解了入职游戏行业需要做哪些准备?未来将进行什么样的工作?玩游戏的乐趣你找到了,做游戏呢?


问完以上三个问题,你再去考虑要读什么专业的问题。不能仅仅就一句“我热爱游戏”就给自己定了性,激情谁都有,可是也是容易没有的东西。


每天都学习各种软件的使用,维护和操作各种表格,说真的,完全感受不到自己可以掌控游戏世界的快感,而且入职游戏行业就意味着:你再也不能如同以前一般玩所有游戏都只凭感觉,对所有游戏的评价都是“好玩”和“不好玩”,身为设计人员,你玩了游戏不仅要说出好不好玩,你还要知道哪里好玩,哪里不好玩,以及残酷的是,有时候有的游戏明明是你不喜欢的品种,然而为了研究其中某些甚至某个系统或者玩法,你不得不把这个恶心你的游戏翻来覆去玩个多遍,一直到你确认掌握了你需要学习的东西,你才可以舒一口气恶狠狠的把它卸载,国产游戏COPY严重一直是玩家吐槽的热点,然而就算是COPY在业内其实也并不简单呢。


次感觉到自己是真正的设计人员是在我次配置关卡的时候,开着编辑器,自己设定关卡的BOSS,自己调整关卡的摄像机视角,自己去写状态机来跑完整个关卡的流程,那一刻我特别感谢我本科的计算机基础,让我的逻辑思维可以非常好的胜任这些,快速的成长总是比老拖同事的后腿要好很多。不过当这项工作也变成一种机械化的重复的时候,如何调整自己让自己保持制作游戏的热情就成为一个难题。你看,玩游戏是很开心的,但是制作游戏其实是很幸苦的,然而你制作游戏是为了带给玩家快乐,那无论多么幸苦,你都要找到让自己保持快乐的心情去进行游戏制作的方法,你都不开心,凭什么让玩家对你的游戏开心?


说了这么多,其实就是希望你仔细思考一下是否游戏真是你毕生的梦想,因为,真的,做游戏超幸苦的,发起版本来住个几天公司都不成问题,能坚持做下去的小伙伴们,真的都是冲着心里的梦想的。助你梦想起航的地方:


做设计人,要有很多的发散性,更广阔的思维,多学习,多看总归是有好处的。不过你要是想要更专业的学习一下这个行业,或者走进这个行业,建议你可以去一些专业的学校看看,那里有更专业的大师跟专业的职业规划师会给你专业性的指导。听听也无妨。


【学校名称】:武汉汇众原画UI

【招生对象】:动漫游戏开发爱好者

【学校网址】:武汉汇众原画UI:

【招生人数】:20人(小班制教学)