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详情描述

一、课程概述


本课程旨在教授学生使用3dmax软件制作建筑动画的基本技能。学生将学习如何使用3dmax创建建筑模型、添加材质和灯光、设置摄像机和动画、以及渲染和导出动画。


二、软件介绍

1、3dmax的界面和工具栏

2、视图控制和坐标系统

3、创建基本几何体和修改器

4、创建复杂几何体和多边形建模

5、材质和贴图

6、灯光和阴影

7、摄像机和视图控制

8、动画制作

9、渲染和输出


三、建筑模型制作

1、建筑模型的基本原理和方法

2、使用3dmax建模工具创建建筑模型

3、使用多边形建模工具创建复杂建筑模型

4、使用插件和外部工具辅助建模

5、调整模型的细节和比例

6、创建场景和环境


四、材质和贴图

1、材质和贴图的基本原理和方法

2、创建基本材质和贴图

3、使用贴图编辑器调整贴图

4、使用纹理贴图和贴图通道

5、创建复杂材质和贴图

6、使用材质贴图制作建筑模型


五、灯光和阴影

1、灯光的基本原理和方法

2、创建基本灯光和阴影

3、使用灯光编辑器调整灯光

4、使用多重灯光和阴影

6、创建复杂灯光和阴影

7、使用灯光制作建筑模型


六、摄像机和视图控制

1、摄像机的基本原理和方法

2、创建基本摄像机和视图

3、使用摄像机编辑器调整摄像机

4、使用多重摄像机和视图

5、创建复杂摄像机和视图

6、使用摄像机制作建筑模型


七、动画制作

1、动画的基本原理和方法

2、创建基本动画和关键帧

3、使用动画编辑器调整动画

4、使用多重动画和关键帧

5、创建复杂动画和关键帧

6、使用动画制作建筑模型


八、渲染和输出

1、渲染的基本原理和方法

2、使用3dmax渲染工具渲染建筑模型

3、使用外部渲染工具渲染建筑模型

4、使用渲染设置调整渲染效果

6、输出渲染结果和动画

7、使用渲染制作建筑模型


九、案例研究

1、使用3dmax制作建筑动画的案例研究

2、分析案例中的建筑模型、材质、灯光、摄像机和动画

3、使用3dmax制作类似的建筑动画

4、探讨建筑动画的设计和制作技巧


十、项目实践

1、使用3dmax制作建筑动画的项目实践

2、根据客户需求设计建筑模型、材质、灯光、摄像机和动画

3、使用3dmax制作建筑动画

4、输出建筑动画并提交客户

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